OpenAL, özgür ve açık kaynaklı bir 3D ses API'sidir. İlk olarak 2000 yılında Loki Entertainment Software tarafından geliştirilmiştir.
OpenAL, uygulamalarda 3D seslerin, özellikle oyunlarda gerçekçi ses efektleri için kullanılır. Açık kaynak kodlu olduğu için, kullanıcılar tarafından özelleştirme yapılabilmekte ve farklı platformlarda da kullanılabilmektedir.
API, çeşitli ses kaynaklarından (dosyalar, CD'ler vb.) gelen verileri işler. Birçok farklı özellik sunar, örneğin: yankı, yankı süresi, ses tipi, kulaklık etkisi ve diğer akustik özellikler.
OpenAL, Windows, Mac OS X, Linux ve diğer birçok platformda kullanılabilir. Bu nedenle, farklı işletim sistemlerinde çalışan uygulamalarda rahatlıkla kullanılabilir. Ayrıca, OpenAL ile uyumlu birçok oyun ve uygulama bulunmaktadır.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page